機体情報変更処理

引き続きセッティング画面の実装です。
今回は、機体のグラフィック変更処理を仕込みます。

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こんな感じで、組み立て方式で作成できます。+カラーも変更できます。

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+プレイヤーの用意したオリジナルのグラフィックも読み込むことができる予定です(今後実装)。

今日はここまで!

ステータス画面は自作システムにおける一つの壁…というか手間ですねぇ。
前作からの流用が全然できません。
ああ、でもそれ面倒くさがってアクションゲームやパズルゲームにすると
私の本領発揮できないっぽいし…がんばろうー



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クリスマスっぽい絵

クリスマスパーティは少し前にやったので、今日は穏やかな感じです。
(13:00から翌朝5:00までお酒飲み放題の食べ放題という無茶な日でした)

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この記事へのコメント

ワシワシ
2016年01月11日 20:41
あげましておめでとうございます。ワシワシといいます。リクエストをさせてもよろしいですか?知っていればいいんですか、知らなかった、パソコンでも調べてもいいです。るろうに剣心で、忍装姿の近江女(パンツ丸出し)の尻を描いてもらいたいです。よろしくお願いいたします。

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